网站项目 2026-06-25

仁馨精神病院优化版

《仁馨精神病院》的全面重构,聚焦沉浸感与交互体验。

ReactTypeScriptVite剧本杀悬疑推理独立游戏重构
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《仁馨精神病院》初版发布六天后,我把它从头重写了一遍。

初版做对了一件事:推理流程是完整的。但除此之外,每个按钮、每张卡片、每段文字,都只是「能用」而已。它不像一份案卷,更像一个网页。

优化版只做了一件事:让一切变得像纸。

纸有纹理,有横线格。纸会发黄,会被归档编号。你翻纸的时候,会有打字机声。你读案卷备注的时候,外面在下雨,走廊的灯管在闪。这些不是「功能」,是氛围。

交互上改动最大的是第二、三章。手机线索变成了短信气泡对话和通话记录,档案柜可以点击平面图翻找文件夹。线索袋按来源折叠,展开即收集——不再需要多余的「收集」按钮。

删掉了一些东西。烟花效果太喜庆,不适合悬疑。AI 语音朗读太机械,中文合成尤其生硬,严重破坏沉浸感。3×3 拼图改成了 2×3,少几块碎片不会影响推理。按键音效、环境音、关联线索脉冲标记……都是这一版新加的。

42 个文件,新增 3572 行,删除 926 行。技术栈没变:React + TypeScript + Vite。

试玩地址:https://lantiandududu.github.io/renxin-asylum-enhanced/


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