关于
关于我
理解 AI 的能力与边界,
判断什么值得做,又怎样把它做成产品。
01
自我介绍
我是岚天,一名 AI 产品经理,也是一名持续动手的独立创作者。我的工作围绕一个问题展开: 怎样把不稳定的模型能力,变成可理解、可验证、可持续迭代的产品。
我对模型能力、技术趋势和产品机会保持敏感,但不追逐每一次更新。我更在意用户真正需要什么, 模型为什么会失效,又怎样在体验、成本、风险与长期价值之间作出判断。
我喜欢技术,也保留一点浪漫主义。除了效率和增长,我也关心 AI 将怎样改变人的工作、教育、 关系与创造,以及技术最终应该服务怎样的生活。
02
我擅长的事
- 01
产品判断与问题定义
从用户场景、业务约束和模型边界出发,先判断什么值得做,再决定用怎样的技术完成。
- 02
AI 产品系统设计
把 Prompt、RAG、Memory、模型路由、评估与安全兜底,组织成一条完整而可迭代的产品链路。
- 03
复杂场景抽象与落地
把互动叙事、反诈研判等非标准经验,拆成结构化字段、产品规则、协作流程和验证指标。
- 04
原型验证与清晰表达
用原型、代码和写作快速验证想法,也把复杂技术转化为团队和用户都能理解的表达。
- 05
策略博弈与长期专注
对复杂规则、概率和资源分配保持敏感,习惯通过复盘寻找更优策略,也愿意为长期目标持续投入。
- 06
科技与人文社会观察
不只关注 AI 的技术能力,也持续思考它对工作、教育、关系与公共生活的影响,并形成自己的判断。
03
经历与认可
- AI 产品实践
- 经历覆盖 AI 互动叙事、通信反诈与垂直创作工具,持续处理角色一致性、长程记忆、风险识别和人机协同等问题。
- 独立产品实践
- 从需求梳理、原型设计到开发验证,习惯亲手把一个模糊想法推进成可以使用、可以反馈的产品。
- 持续写作
- 长期记录 AI 产品、数字工具与技术社会影响,让观点接受公开表达和真实读者的检验。
- 策略竞技
- 《金铲铲之战》国服前 100,也曾在《游戏王:决斗链接》《月圆之夜》和 DNF 等游戏中取得高位排名。
- 内容认可
- 人人都是产品经理主编推荐作者。
04
联系
如果你也在做 AI 产品、创作者工具或新的工作流,欢迎和我交流。比起泛泛认识,我更期待围绕一个具体问题展开对话。