关于

关于我

理解 AI 的能力与边界,
判断什么值得做,又怎样把它做成产品。

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自我介绍

我是岚天,一名 AI 产品经理,也是一名持续动手的独立创作者。我的工作围绕一个问题展开: 怎样把不稳定的模型能力,变成可理解、可验证、可持续迭代的产品。

我对模型能力、技术趋势和产品机会保持敏感,但不追逐每一次更新。我更在意用户真正需要什么, 模型为什么会失效,又怎样在体验、成本、风险与长期价值之间作出判断。

我喜欢技术,也保留一点浪漫主义。除了效率和增长,我也关心 AI 将怎样改变人的工作、教育、 关系与创造,以及技术最终应该服务怎样的生活。

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我擅长的事

  1. 01

    产品判断与问题定义

    从用户场景、业务约束和模型边界出发,先判断什么值得做,再决定用怎样的技术完成。

  2. 02

    AI 产品系统设计

    把 Prompt、RAG、Memory、模型路由、评估与安全兜底,组织成一条完整而可迭代的产品链路。

  3. 03

    复杂场景抽象与落地

    把互动叙事、反诈研判等非标准经验,拆成结构化字段、产品规则、协作流程和验证指标。

  4. 04

    原型验证与清晰表达

    用原型、代码和写作快速验证想法,也把复杂技术转化为团队和用户都能理解的表达。

  5. 05

    策略博弈与长期专注

    对复杂规则、概率和资源分配保持敏感,习惯通过复盘寻找更优策略,也愿意为长期目标持续投入。

  6. 06

    科技与人文社会观察

    不只关注 AI 的技术能力,也持续思考它对工作、教育、关系与公共生活的影响,并形成自己的判断。

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经历与认可

AI 产品实践
经历覆盖 AI 互动叙事、通信反诈与垂直创作工具,持续处理角色一致性、长程记忆、风险识别和人机协同等问题。
独立产品实践
从需求梳理、原型设计到开发验证,习惯亲手把一个模糊想法推进成可以使用、可以反馈的产品。
持续写作
长期记录 AI 产品、数字工具与技术社会影响,让观点接受公开表达和真实读者的检验。
策略竞技
《金铲铲之战》国服前 100,也曾在《游戏王:决斗链接》《月圆之夜》和 DNF 等游戏中取得高位排名。
内容认可
人人都是产品经理主编推荐作者。
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联系

如果你也在做 AI 产品、创作者工具或新的工作流,欢迎和我交流。比起泛泛认识,我更期待围绕一个具体问题展开对话。